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    Flash打造数字图片随鼠标环绕旋转效果
    来源:中国教程网 | 作者:acti0n | 发布时间:2007-12-04 | 栏目:Flash

  • 本文由中国教程网 acti0n  原创,转载请保留此信息!看效果:

    好,现在开始咯:
    新建FLASH文件,修改-》文档,把文档的背景色改成黑色。CTRL+F8新建元件【text】,在元件的帧上放13个关键帧,第一帧留空,在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中。

    对齐面板的使用如图:

    代码:

    stop();

    这时的时间轴如图:

    退回场景1,把刚才新建的元件拖到舞台中,打开它的属性面板,把实例名称命名为:v0 。再新建元件【earth】,在元件的第一帧画一个小圆『黑色』,和背景色一样。退回场景1,把刚才新建的元件拖到舞台中。打开它的属性面板~把实例名称命名为:earth。在场景1新建图层,在新图层第一帧输入以下代码:

    for(i=1;i<13;i++){ 
    duplicateMovieClip("v0","v"+i,i); 
    _root["v"+i].factor=-360/12*i; 
    _root["v"+i].gotoAndStop(i+1); 

    选中元件 【text】~在动作面板输入以下代码:

    onClipEvent (load) { 
    _root.earth.swapDepths(100); 
    speed = 3; 
    radius = 180; 

    onClipEvent (enterFrame) { 
    _y = _root.earth._y; 
    z = _root.earth._x-_root._xmouse; 
    speed = z/40; 
    factor += speed; 
    xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor); 
    ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor); 
    ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor+90)); 
    this._xscale = ytransformp*120+1; 
    this._x = _root.earth._x+xtransform*radius; 
    this._alpha = 10+(ytransformp+1)*50; 
    this._yscale = 120+(ytransformp-1)*2; 
    stack = Math.round((ytransform+1)*100); 
    this.swapDepths(stack); 
    }

    恩,这样差不多就行了。如果还有不懂的请看源文件:07120402flash_veeqi.rar

    扩展:
        如果要变成图片的环绕效果~只要把元件【text】中的字母换成图片就可以了。 
        如果图片太大或太小,请修改以上代码中的radius = 180;这句~只要改变值180即可。
        如果图片不是12张~请修改元件【text】的帧数~第一帧照样留空~修改第一段代码for(i=1;i<13;i++)中的13为图片的张数加一。



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